新宫本的被动技能:两重势的机制分摊了大招的一些机制,是宫本的核心机制,123技能使用分别能叠加一层,最多两层,两重势附带追击效果,参考铠的强普,一重势敌人血量高于50%,双手斩,伤害最高,血量低于50%,附带8%的伤害。
所以我们在使用的过程中,两重势可以用来接近敌人,之后两次普攻后再用技能,之后可以1a2a,或者2a1a,保证用1重势打高额伤害,但面对机动性高的英雄,可以保持两重势持续追击输出。
1技能:剑气移动速度变快,同样有霸体,可以格挡飞行物,释放速度也更快,但伤害低了很多。
2技能:移速提升,这才是神速,但位移距离和调整前非大招状态的距离一样,不会因为大招开启而增加速度,护盾不再有cd限制。
大招:锁定单体敌人,对附近敌人造成群体击飞,命中的敌人五秒内进入禁疗效果,五秒内的回复血量会在5秒之后一次性返还,所以现在宫本的大招不再是一个buff技能,功能分别是击飞、追击、积攒势和禁疗。
因为大招的存在,宫本武藏未来或许会成为治疗型阵容的克星,有宫本武藏在,重伤装备都显得黯然失色,尤其是打蔡文姬这样连体保护射手的体系,一次撞飞俩人,回血直接无用,五秒内打死就行了。
新宫本连招
我觉得记住固定的连招很难应对随时变动的局势,所以大家不要记连招,记要点就行。
两重势:如果能用强普接近敌人就别用2技能,接近后两刀都砍掉,之后用技能,因为两重势注重的是追击,但伤害不如一重势高,所以立即消耗掉两重势,此后不管敌人是逃走还是原地发傻,如果自己的伤害够,那就12aa,遇到半肉英雄需要打持久战,可以1a2a,12aa的好处就是两个技能一同进入cd,也能一起减cd。
一重势:2技能接近敌人,强普跟进,之后a1a,距离不够大招起手。
没有势:大招起手,或者21起手接近,之后两段普攻直接打出来。
关于大招:理论上大招的使用时机是自己一重势或者没有势的情况下性价比最高,但不要因为想要把伤害打满,就忍住不用,时机错过就不再,能击杀敌人,舍弃点技能无所谓。
新宫本出装
首先,我建议打野,他的技能机制在边路很难讨到什么便宜,所以打野会是主流玩法,另外穿透流的收益不如暴击流,调整前的暗影战斧加破军流收益相对低一些。
以上是我给宫本设计的一套出装,暗影战斧加宗师之力是主力输出,宫本武藏的强化普攻都可以触发暴击,因此宗师之力基本上会是他的标配,最后补一个纯净苍穹,防止落地被秒,三秒的免伤时间,足够宫本砍死一个脆皮了。
铭文方面带了5个夺萃来补充续航,毕竟自身没有回血机制,打野只靠2技能的护盾不太现实,有了8%的吸血,不至于被消耗一下就要回家,打龙也能舒服一点。
至于攻速,新宫本的攻速阈值还不知道,不过即便知道也无所谓,宫本的强普是不受攻速影响的,甚至技能加普攻貌似还能重置普攻,因此无需考虑攻速的问题。